Julien Merceron

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Julien Merceron
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Biographie
Naissance
Voir et modifier les données sur Wikidata (53 ans)
ParisVoir et modifier les données sur Wikidata
Nationalité
Activité
Directeur techniqueVoir et modifier les données sur Wikidata

Julien Merceron est un directeur technique de jeux vidéo français né en 1970[1].

Originaire de Paris, il a été directeur des technologies chez Ubisoft[2],[3].

En 2006, il rejoint Eidos Interactive, où il travaille notamment sur Tomb Raider: Underworld et Deus Ex: Human Revolution[3],[4]. Deux ans plus tard, Eidos est absorbé par Square Enix, qui lui confie la supervision du développement du Luminous Engine (en) au Japon[2],[3],[4].

De 2013 à 2015, il devient directeur des technologies chez Konami où il supervise la création du Fox Engine[2],[4],[5].

En 2015, il rejoint Bandai Namco Entertainment[6].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. J'm Destroy (Jean-Marc Demoly) (dir.), Anthologie PlayStation : Interview : Julien Merceron, vol. 2 : 1998 - 1999, Geeks-Line, (ISBN 9791093752075), p. 92-97.
  2. a b et c Masterclass de Julien Merceron, Cité des sciences et de l'industrie (Voir en ligne - Interview).
  3. a b et c William Audureau, « Julien Merceron, le « magicien » qui a remis « Pro Evolution Soccer » sur pied », sur Le Monde, (consulté le ).
  4. a b et c Jérôme Dittmar et Emmanuel Touchais, « Game Over - C'est quoi ton job ? - Julien Merceron, directeur technique », Games,‎ , p. 88-91.
  5. Julien Chièze, « Julien Merceron quitte Konami ! Vers la fin des jeux AAA console... », sur Gameblog, (consulté le ).
  6. (en) Jeffrey Matulef, Fox Engine director Julien Merceron joins Bandai Namco, 22 décembre 2015, Eurogamer.

Liens externes[modifier | modifier le code]